업데이트 내역
오잉게임은 2026년 6월 공개 이후 이용자 의견을 받아 계속 바뀌어 왔습니다. 아래는 게임 안 업데이트 내역과 배포 기록에서 날짜를 확인해 정리한 목록입니다. 최신 항목이 위에 있습니다. 작은 수정은 버전 번호 없이 조용히 반영되기도 합니다.
v4.11 (조용한 반영)
2026-09-15
- 홈 화면 프로필 칩과 전광판의 레벨이 접속 직후 낮게 표시되다가 한 판 뒤에 올라오던 문제를 고쳤습니다. 인증이 끝나기 전에 시간 XP를 못 읽던 것이 원인이었습니다.
- 랭킹 시상대(1~3위) 칸을 넓히고 닉네임·점수 글자를 키웠습니다. 긴 점수가 …으로 잘리지 않습니다.
- 랭킹 목록의 닉네임 크기와 아이템 테두리 빛 번짐을 다시 조정했습니다. 오로라 닉네임 효과의 색을 더 밝게 바꿨습니다.
- 젤리샵 입구에 '꾸미기' 라벨을 붙이고, 상점 방문 흐름을 통계로 볼 수 있게 했습니다.
v4.10 젤리샵 오픈
2026-08-31
- 게임으로 모은 젤리로 내 랭킹을 꾸밀 수 있습니다. 닉네임 색 6종(30젤리), 움직이는 효과 4종(60젤리), 랭킹 테두리 6종(80젤리), 게임 속 고양이 얼굴(60젤리).
- 젤리 모으는 법: 하루 첫 게임 +1, 오늘의 목표 달성 +2, 3일 연속 +2, 7일마다 +5. 친구를 초대해 친구가 닉네임을 등록하고 한 판을 마치면 둘 다 5젤리.
- 산 아이템은 껐다 켰다 자유롭게 할 수 있고 다시 켤 때 비용이 들지 않습니다. 꾸미기는 점수에 영향을 주지 않습니다.
v4.9 레벨 시스템 개선
2026-08-30
- 최고점수와 최고콤보가 레벨에 더 크게 반영됩니다.
- 판당 플레이 XP가 실제 플레이 시간에 따라 쌓입니다(2분마다 +1, 하루 15 상한).
- 새 계산으로 레벨이 오른 분은 접속할 때 폭죽과 함께 안내합니다. 기존 레벨과 XP는 내려가지 않습니다.
- 모든 랭킹에서 레벨·닉네임·왕관·불꽃을 한 줄에 정리했습니다.
v4.8 새 주소
2026-08-30
- 오잉게임이 새 주소 https://oinggame.com/ 으로 이사했습니다. 옛 주소 방문자는 기록과 함께 자동으로 옮겨집니다.
- 메인 프로필과 랭킹의 내 닉네임 앞에 오잉 레벨이 표시됩니다.
v4.6 · v4.7
2026-07 하순 ~ 08
- v4.7: 서버 오류로 랭킹에 점수가 안 올라가던 문제를 고치고 빠진 기록을 모두 복구했습니다.
- v4.6: 친구 랭킹이 전체 점수 기준으로 바뀌어 매주 리셋되지 않습니다(이번 주 점수는 작게 함께 표시). 목표 연속 달성이 해외·오프라인에서도 끊기지 않게 보완했습니다.
v4.5
2026-07-18
- 폭탄이 터질 때 반경에 클로버가 있으면 정답 힌트가 제대로 발동됩니다.
- 내부 최적화로 점수 저장과 랭킹 화면이 빨라졌습니다.
v4.3 · v4.4 오잉 레벨
2026-07-17
- v4.4: 꾸준히 플레이할수록 올라가는 오잉 레벨과 칭호(새싹냥 ~ 오잉신)가 생겼습니다. 레벨이 오르면 게임이 끝날 때 축하 알림이 뜹니다.
- v4.3: 내 정보 화면 추가 — 최고점수·콤보·만난 고양이 등 기록, 닉네임 변경, PIN을 한곳에서 봅니다. 힌트 표시가 더 오래, 더 분명하게 보입니다.
v4.2
2026-07-15
- 게임 후기(리뷰) 기능 추가. 최근 신기록을 세운 유저 옆에 불꽃 표시. 랭킹에서 내 친구를 하얀 하트로 표시. 발열·배터리 최적화.
v4.1
2026-07-12
- 배경음악 크기 조절 개선(아이폰 포함). 판이 바뀌기 직전 클로버를 쓰면 다음 판에서 엉뚱한 칸이 정답처럼 표시되던 문제 수정.
v3.9 · v4.0 닉네임 변경
2026-07-11
- v4.0: 닉네임을 바꿀 수 있습니다. 점수와 기록은 유지되며 7일에 한 번 가능합니다.
- v3.9: 계정·데이터 저장 구조 강화. 모바일 설치형 화면에서 게임판 아래가 잘리던 문제, 게임판이 갑자기 작아지던 문제, 앱 설치 버튼이 안 눌리던 문제 수정.
v3.8
2026-07-10
- 배경음악 크기 조절 슬라이더 추가. 안 쓴 아이템이 남아 있으면 다음 판으로 안 넘어가던 문제 수정(아이템은 다음 판으로 이어집니다). 셔플이 게임 전체에서 1번만 쓰이던 문제 수정 — 판마다 1번.
v3.6 · v3.7
2026-07-09
- v3.7: 배경음악·효과음을 따로 켜고 끌 수 있고 설정이 저장됩니다. 라이트모드 부활. 판이 넘어갈 때 +15초가 안 나오던 문제 수정.
- v3.6: 클로버가 시간 랜덤 대신 콤보 7배수 아이템 풀에 포함됩니다(게임당 1개). 고양이 한 칸만 남아 판이 안 넘어가던 문제, 힌트가 고양이 칸만 가리키던 문제, 간헐적 점수 등록 실패 수정.
v3.5
2026-07-08
- 사탕이 콤보사탕으로 — 콤보 +2. 폭탄·메가폭탄 범위의 다른 아이템이 같이 발동. 랭킹 사진관(내 순위 캡처·공유) 오픈. 진동 피드백과 BGM 추가.
v3.3 · v3.4 오늘의 목표
2026-07-07
- v3.4: 오늘의 목표가 생겼습니다. 매일 내 컨디션에 맞는 목표 점수가 자동으로 정해지고, 최고기록을 못 깨도 목표를 넘기면 성공입니다.
- v3.3: 효과음 추가, PC·넓은 화면에서도 셔플 버튼 표시, 다시하기 버튼을 상단으로 이동, 힌트 표시가 금방 사라지던 문제와 친구 목록 문제 수정.
v3.1 · v3.2 밸런스 패치
2026-07-05
- v3.2: 콤보 점수 배율 상한 25 도입, 전체 랭킹 점수 초기화, 왕관을 매주 1회 그 주 마지막 1등에게 지급하도록 개편(기존 왕관 초기화). 셔플 버튼 추가(판당 1회). 판을 완전히 비우면 PERFECT 연출. 연습모드 추가.
- v3.1: 내 순위 요약 바(다음 등수까지 남은 점수), 랭킹 화면 색감 정리, 오답 시 콤보 페널티 완화, 클로버 등장 확률 상승.
v2.9 · v3.0
2026-07-04
- v3.0: 친구 추가 기능 — 랭킹 행을 길게 눌러 친구 추가.
- v2.9: UI 전면 개편, 힌트 1회 → 2회, 닉네임 최대 6자, 랭킹에서 본인 기록 직접 삭제 가능.
v2.7 · v2.8
2026-07-01 ~ 07-02
- v2.8: 초심자를 위한 튜토리얼.
- v2.7: 시간 게이지바, 전체 랭킹과 이번 주 랭킹 분리, 카카오톡 공유.
v2.3 ~ v2.6
2026-06-28 ~ 06-30
- v2.6: 판 넘어가기 직전에 못 쓴 아이템이 다음 판까지 살아남습니다. 순위 변동 ▲▼ 표시. 명예의전당 카드 정리(역대 1등 횟수는 👑×N으로 표시).
- v2.5: 콤보 구간별 아이템 개편, 클로버 등장 확률 상향, PIN 번호 안내(닉네임 등록 시 4자리 PIN 자동 발급, 다른 기기 동기화).
- v2.4: 타임프리즈(15초 정지), 클로버(정답 힌트), 메가폭탄(2배 범위), 아이템 3단계(7/14/21 콤보), 최고 콤보 표시.
- v2.3: 시상대 개편, Top10 클럽, 시계 아이템 버그 수정.
v2.0 ~ v2.2 (공개 초기)
2026-06 하순
- v2.2: 주간 1등 👑×N 누적 표시, 판 클리어 시 +15초, 버그 신고·의견 링크.
- v2.1: 콤보 7배수마다 랜덤 아이템, WOW(5칸 이상)는 아이템 대신 점수 보너스로, 폭탄은 터진 칸 숫자값만큼 점수, 직사각형 안 빈칸 포함 허용, 고양이 매판 7마리 고정.
- v2.0: 고양이 와일드카드와 콤보 시스템, 아이템(폭탄·시계), 글로벌 랭킹, 다크·라이트 모드.
게임 방향과 디자인은 계속 다듬는 중이라 일부 기능은 예고 없이 바뀌거나 사라질 수 있습니다. 바라는 점이 있으면 게임 안 문의하기나 이메일로 알려주세요.